Howard Sherman, una vita da video giocatore, ora si occupa di riportare alla vita i vecchi videogiochi basati sull'interazione testuale (una via di mezzo con i giochi di ruolo), e ne ha progettato uno per iPod chiamto The First Mile. Non è stato facile data la particolare pulsantiera dell'iPod, infatti ha dovuto modificare tutto per far si che si possano scegliere le cose da fare scrollando una lista e non scrivendo.
Ma la cosa importante non è tanto questo, quanto il fatto che Sherman, con un discreto successo stando ai principali siti di iPoddari, stia rimediando l'iPod, ne stia facendo un utilizzo alternativo per sfruttarlo nella maniera più totale possibile, per avvicinarlo al personal medium ("Diane. Ricordami di fare quella lista di strumenti tendenti al personal medium"). Nelle sue parole: "We were trying to get the iPod to do things it was never intended to do" La tipologia di gioco si adatta molto alla fruizione discontinua e non programmata dell'iPod, poichè richiede anche piccole sessioni di gioco da 10 minuti.
Ne stanno sviluppando anche una versione per i sistemi operativi Symbian e PalmOS per palmari e Smartphone.
Ma la cosa importante non è tanto questo, quanto il fatto che Sherman, con un discreto successo stando ai principali siti di iPoddari, stia rimediando l'iPod, ne stia facendo un utilizzo alternativo per sfruttarlo nella maniera più totale possibile, per avvicinarlo al personal medium ("Diane. Ricordami di fare quella lista di strumenti tendenti al personal medium"). Nelle sue parole: "We were trying to get the iPod to do things it was never intended to do" La tipologia di gioco si adatta molto alla fruizione discontinua e non programmata dell'iPod, poichè richiede anche piccole sessioni di gioco da 10 minuti.
Ne stanno sviluppando anche una versione per i sistemi operativi Symbian e PalmOS per palmari e Smartphone.
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