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4.7.06

Cars - Motori Ruggenti (Cars, 2006)
di John Lasseter

Erano 7 anni che John Lasseter non dirigeva un film, dai tempi di Toy Story 2, 7 anni in cui si è dedicato alla gestione della Pixar e alla produzione di capolavori come Monsters & Co. e Alla Ricerca Di Nemo, opere che hanno segnato l'evoluzione tecnica e di linguaggi dei cartoni animati, molto più che contemporanee opere concorrenti di grande successo come L'Era Glaciale e Shrek. Eppure nonostante sia stato al centro di una simile evoluzione il suo Cars è un gioiello solo dal punto di vista tecnico.
La trama, i personaggi e lo svolgimento infatti sono quanto di più banalmente classico ci possa essere, un film degno degli ultimi scarsi film a due dimensioni della Disney. Ed è chiaramente un peccato dato lo sforzo tecnologico che ci è voluto per realizzare quello che è il film d'animazione più complesso mai realizzato. "Abbiamo messo i nostri computer in ginocchio" ha dichiarato Lasseter, per le sequenze più complesse ci sono volute anche 20 ore per fare il rendering di ogni frame, un lavoro immane. E non è stato nemmeno il classico lavoro freddo sugli effeti tecnici, la caratterizzazione delle auto di Cars è quanto di più puramente e romanticamente cinemtografico si potesse fare, i grandi occhi luminosi e giapponesi sui parabrezza, il fare fumettoso e una certa tendenza all'irrealismo sono sicuramente da apprezzare, così come le corrispondenze tra tipo di vettura e carattere dei personaggi. Eppure il film non può andre più in là di un semplice "che carino!".
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