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18.9.09

Quando una serie ha successo in rete

Successo in rete è un parola che possiede significati profondamente diversi da quelli che ha nel mondo reale. Non vuol dire necessariamente essere seguiti/letti/visti da un gran numero di persone, né significa essere parte dell'agenda mediatica. Il successo in un luogo dove sono le nicchie a contare è determinato da quanto un prodotto riesca a soddisfare il limitato pubblico a cui ha deciso di rivolgersi e quanto riesca a sfruttare l'affezione che genera.

Due delle serie per la rete dell'anno passato in questo senso più di successo stanno vivendo la propria seconda stagione in questi mesi. Si tratta di Legend Of Neil e The Guild, di cui si è parlato diffusamente anche su queste pagine, proprio per come si distinguessero dalla massa dei prodotti per appeal e precisione d'intenti. Per entrambe la prima stagione ha portato oltre ad una discreta fama anche nomination o premi di categoria e un certo ritorno economico tanto da essere stati invitati al Comicon, la principale manifestazione mondiale nel mondo dell'intrattenimento geek.
La prima è una serie che racconta la paradossale storia di un ragazzo che masturbandosi ubriaco davanti a Legend Of Zelda per NES si trova catapultato nel gioco (una trama che parodia i teen movie degli anni '80) e la seconda è la serie scritta da Felicia Day tutta ruotante intorno ad una gilda di maniaci di World Of Warcraft e a quello che accade nelle loro vite quando cominciano ad interagire nel mondo reale.

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